Rubik's Cube Quick Solver の使い方と特徴
1. 展開図で色を入力

十字型展開図にお手元のキューブの色を塗布します。中央マス(センター)は標準配色(緑が正面、白が上)で固定されています。

2. 数学的パリティ検証

角パーツのねじれ(コーナーツイスト)やエッジの反転、置換パリティを事前に自動検出。物理的に解けない状態を瞬時に親切に診断します。

3. 3Dアニメ&日本語案内

Kociemba Two-Phaseアルゴリズムによる最適解(約20〜25手)を算出。Three.jsによる滑らかな3D回転と初心者向け日本語指示で確実に揃えられます。

◆ よくある質問(FAQ)

Q. キューブをどう持てばいいですか?

画面の案内の通り、「緑色の面を正面、白色の面を上」に向けてキューブを持ってください。そのまま画面の指示(例:「右面を奥に90°回す」など)に従って回すだけで誰でも元に戻すことができます。

Q. 「物理的に解けない配置です」と表示された場合は?

ルービックキューブは落とした衝撃などで角パーツがひねられたり(コーナーツイスト)、パーツが一度外れて逆にはめ込まれると、通常の回転操作では絶対に解けない状態になります。色の塗り間違いがないか見直した上で、手で角パーツを元の向きにひねって修正してください。

Q. 入力したデータは外部サーバーに送信されますか?

いいえ、一切送信されません。すべてのパリティ検証・アルゴリズム探索・3D描画・効果音生成は、お使いのブラウザ内部(Client-Side)で100%ローカル実行されます。